دورية أكاديمية

Perancangan Aplikasi Media Interaktif berbasis Mobile sebagai Pengenalan Artefak Museum

التفاصيل البيبلوغرافية
العنوان: Perancangan Aplikasi Media Interaktif berbasis Mobile sebagai Pengenalan Artefak Museum
المؤلفون: I Kadek Aridena Putera, Anak Agung Ayu Putri Ardyanti, Ketut Queena Fredlina, Wawan Sujarwo, I Putu Satwika, Made Pharmawati
المصدر: ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, Vol 6, Iss 01, Pp 43-62 (2020)
بيانات النشر: Universitas Dian Nuswantoro, 2020.
سنة النشر: 2020
المجموعة: LCC:Fine Arts
LCC:Communication. Mass media
مصطلحات موضوعية: Fine Arts, Communication. Mass media, P87-96
الوصف: Abstrak Museum merupakan tempat untuk melihat informasi, koleksi benda, dan peristiwa-peristiwa dari masa lalu. Museum Panca Yadnya menjadi salah satu museum yang menyimpan artefak kebudayaan di Bali. Saat ini museum tidak dibuka untuk umum karena masih minimnya petugas yang berjaga. Sehingga perlu adanya akses informasi bagi masyarakat umum agar mengetahui koleksi artefak yang ada di museum mengingat pentingnya nilai artefak yang dimiliki museum Panca Yadnya. Melalui pemanfaatan teknologi dengan perancangan aplikasi media interaktif, informasi tentang museum dan koleksinya tetap dapat diakses oleh masyarakat dengan lebih mudah dan lebih menyenangkan. Pembuatan aplikasi dilakukan menggunakan Construct 2 dan dirancang menggunakan metode pengembangan multimedia Luther-Sutopo dengan tambahan tahap maintenance. Aplikasi dibuat dalam bentuk media interaktif yang berguna untuk menampilkan dan memberikan penjelasan tentang informasi dari koleksi yang terdapat pada museum dengan lisan maupun tulisan melalui smartphone. Sampai dengan tahap akhir, aplikasi dapat berjalan dengan baik dan mampu memberikan informasi sesuai dengan yang diharapkan.  Kata Kunci: aplikasi, artefak, media interaktif, museum  Abstract A museum is a place to see a piece of information, a collection of valuable objects,  and past events. The Panca Yadnya Museum is one of the museums that store cultural artifacts in Bali. At the moment, the museum is not open to the public due to the lack of officers on duty, so it needs information access to the public so that the public could recognize the artifact collection on the museum, considering the important value of the artifact owned by the Panca Yadnya museum. By utilization technology with design application interactive media, information about the museum and the collection could still be accessed by the public more easily and more enjoyable. The build of an application is done by using Construct 2 and designed using the multimedia Luther-Sutopo method with the additional maintenance step. Application is made in the form of interactive media that is useful for displaying and providing explanations about information from collections that were contained in the museum using verbal nor writing via smartphone. Until the final step, the application can run well and be able to provide information as expected.   Keywords: application, artifact, interactive media, museum
نوع الوثيقة: article
وصف الملف: electronic resource
اللغة: Indonesian
تدمد: 2477-2852
2477-3913
العلاقة: http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/andharupa/article/view/2794Test; https://doaj.org/toc/2477-2852Test; https://doaj.org/toc/2477-3913Test
DOI: 10.33633/andharupa.v6i1.2794
الوصول الحر: https://doaj.org/article/9452d6776cd74cf2a1c42dd8b116d287Test
رقم الانضمام: edsdoj.9452d6776cd74cf2a1c42dd8b116d287
قاعدة البيانات: Directory of Open Access Journals
الوصف
تدمد:24772852
24773913
DOI:10.33633/andharupa.v6i1.2794