يعرض 1 - 10 نتائج من 58 نتيجة بحث عن '"Centrado"', وقت الاستعلام: 1.17s تنقيح النتائج
  1. 1
    رسالة جامعية

    المساهمون: Guañarita Fernández, Sandra Lucia, Universidad Autónoma de Occidente

    جغرافية الموضوع: Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    وصف الملف: 97 páginas; application/pdf

    العلاقة: Gordillo Barón, V. M. y González Alvarez, B. (2023). Aplicativo Web para el fomento del autocuidado y la salud integral de los estudiantes de la Universidad Autónoma de Occidente. (Pasantía institucional). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/15011Test; [1] O. M. D. L. Salud, «Carta Otawa,» de 1ª Conferencia Internacional sobre Promoción de la Salud, Otawa, 1986.; [2] G. Vega, «EL País - El 91,5% de los internautas ya accede a Internet a través del móvil,» 05 04 2020. [En línea]. Disponible en: https://elpais.com/tecnologia/2020-03-05/el-915Test- de-los-internautas-ya-accede-a-internet-a-traves-del-movil.html. [Último acceso: 20 02 2023].; [3] O. Nestlé, «Nestle Good food, Good life,» 05 06 2018. [En línea]. Disponible en: https://empresa.nestle.es/es/sala-de-prensa/actualidad-nestle/v-observatorio-nestleTest. [Último acceso: 10 03 2023].; [4] GCFglobal.org, «Informática Básica - ¿Qué son las aplicaciones web?,» [En línea]. Disponible en: https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-son-las-aplicacionesweb/1Test/. [Último acceso: 22 10 2022].; [5] Y. D. G. Yenisleidy Fernández Romero, «Patrón Modelo-Vista-Controlador,» Telemática, vol. 11, nº Patrón Modelo-Vista-Controlador, p. 11, 2012.; [6] D. MDN WEB, «HTTP,» [En línea]. Disponible en: https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTTPTest. [Último acceso: 24 10 2022].; [7] AWS, «AMAZON WEB SERVICE,» [En línea]. Disponible en: https://aws.amazon.com/es/what-is/apiTest/. [Último acceso: 25 10 2022].; [8] Oracle, «Oracle Cloud Infrastrcture - Bases de datos relacional,» [En línea]. Disponible en: https://www.oracle.com/mx/database/what-is-a-relational-databaseTest/. [Último acceso: 28 10 2022].; [9] S. D. L. M. D. P. Infantil, «suckhoetre,» 2021. [En línea]. Disponible en: suckhoetre.vn. [Último acceso: 02 10 2022].; [10] N. Children's, «kidshealth,» [En línea]. Disponible en: www.kidshealth.org. [Último acceso: 02 10 2022].; [11] A. I. D. S. Estudiantil, «Aplicación de asuntos de salud estudiantil,» [En línea]. Disponible en: https://www.universityofgalway.ie/health_unit/studenthealthmattersappTest/. [Último acceso: 02 11 2022].; [12] I. University, «MHC Wellness App,» [En línea]. Disponible en: https://mckinley.illinois.edu/mhc-wellness-appTest. [Último acceso: 03 11 2022].; [13] C. D. I. Persona-Ordenador, «Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y la Accesibilidad (MPIu+a),» [En línea]. Disponible en: https://mpiua.invid.udl.cat/fasesmpiuaTest/. [Último acceso: 4 10 2022].; [14] IBM, «Definición de casos de uso,» [En línea]. Disponible en: https://www.ibm.com/docs/es/elms/elm/6.0.3?topic=requirements-defining-use-casesTest. [Último acceso: 25 01 2023].; [15] A. F. S. Alegría, «Metodología para la evaluación,» 2015. [En línea]. Disponible en: https://www.unicauca.edu.co/doctoradoce/publicaciones/Anexos_Solano.pdfTest. [Último acceso: 02 05 2023].; [16] ORACLE, «MySQL Documentation,» [En línea]. Disponible en: https://dev.mysql.com/docTest/. [Último acceso: 12 03 2023].; [17] SPRING, «Spring Framework,» [En línea]. Disponible en: https://docs.spring.io/springframework/referenceTest/. [Último acceso: 12 03 2023].; https://hdl.handle.net/10614/15011Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital UAO; https://red.uao.edu.coTest/

  2. 2
  3. 3
  4. 4
    رسالة جامعية

    المساهمون: Gallego Aguilar, Andrés Felipe

    جغرافية الموضوع: Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    وصف الملف: 78 páginas; application/pdf; application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document; application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet

    العلاقة: Renza Potes, J. C.; Saavedra Perdomo; G. A. (2023). Sistema multimedia como herramienta de apoyo a la divulgación de la prevención de enfermedades de transmisión sexual en los estudiantes de la Universidad Autónoma de Occidente. (Proyecto de grado). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/14900Test; Arnab, S., Brown, K. A., Clarke, S., Dunwell, I., Lim, T., Suttie, N., Louchart, S., Hendrix, M., & De Freitas, S. (2013). The development approach of a pedagogically-driven serious game to support Relationship and Sex Education (RSE) within a classroom setting. Computers & Education, 69, 15-30. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2013.06.013Test; Bertozzi, E., Bertozzi-Villa, A., Padankatti, S., & Sridhar, A. (2021b). Outcomes assessment pitfalls: challenges to quantifying knowledge gain in a sex education game. Gates open research, 4, 73. https://doi.org/10.12688/gatesopenres.13129.3Test; Bustamante, S. A., Cohen, D., Graner Ray, S y McShaffry, M. (2009). Producing Games: From Business and Budgets to Creativity and Design. Vancouber. https://www.sciencedirect.com/book/9780240810706/producing-gamesTest; Calderón Jaimes, E. C. J. (2002). Diagnóstico, tratamiento y prevención de las infecciones de transmisión sexual. Revista de la Facultad de Medicina, 45(3). https://www.medigraphic.com/pdfs/facmed/un-2002/un023d.pdfTest; Díaz Montes, C. E., Cantillo Uribe, L., García Vergara, K., Martínez Marenco, L., y Vega Recuero, J. (2014). Conocimientos sobre vih/sida en adolescentes de una universidad en cartagena – COLOMBIA, 2011. Revista Hacia la Promoción de la Salud, 19(2), 38-52.; DiFiore, K., Mays, V., y Ross, S. (2007). The Effects of an Interactive, Computer-Based, Abstinence Education Curriculum on Selected Student Outcomes. Californian Journal of Health Promotion, 5(1), 55-61. https://journals.calstate.edu/cjhp/article/view/1802Test; Dreischor, F., Laan, E., Apers, S., Repping, S., Van Lunsen, R. H. W., Lambalk, C., Hooghe, T. M. D., Goddijn, M., Custers, I. M., y Dancet, E. (2020). The stepwise development of an interactive web-based sex education programme for subfertile couples: the Pleasure & Pregnancy Programme. Human Reproduction, 35(8), 1839-1854. https://doi.org/10.1093/humrep/deaa106Test; Fiellin, L. E., Hieftje, K., Pendergrass, T. M., Kyriakides, T. C., Duncan, L. R., Dziura, J., Sawyer, B. D., Mayes, L. C., Crusto, C. A., Forsyth, B. W., y Fiellin, D. A. (2017). Video game intervention for sexual risk reduction in minority Adolescents: randomized controlled trial. Journal of Medical Internet Research, 19(9), e314. https://doi.org/10.2196/jmir.8148Test; Fondo colombiano de enfermedades de alto costo. (2019). Situación del VIH/SIDA en Colombia. Bogotá D.C. https://cuentadealtocosto.org/wpcontent/uploads/2020/08/VIH2019.pdfTest; Friedman, B., y Hendry, D. G. (2019). Value sensitive design: Shaping Technology with Moral Imagination. MIT Press. https://books.google.com.co/books?hl=es&lr=&id=8ZiWDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PRTest 15&dq=Value+Sensitive+Design,+Shaping+Technology+with+Moral+Imagination+pdf&ots=vcloHvJwSL&sig=lMUrR_h4xlZRXlxXIVpaGYdm6MA#v=onepage&q&f=fals e; Gómez Camargo, D. E., Ochoa Diaz, M. M., Canchila-Barrios, C. A., Ramos-Clason, E. C., Salguedo-Madrid, G. I., y Malambo-García, D. I. (2014). Salud sexual y reproductiva en estudiantes universitarios de una institución de educación superior en Colombia. Revista de Salud Pública, 16(5), 660-672.; Islam, R., y Mazumder, T. (2010). Mobile Application and Its Global Impact. International Journal of Engineering & Technology. https://www.researchgate.net/publication/308022297_Mobile_application_and_its_global_impactTest; Mäyrä, F. (2008). An Introduction to Game Studies: Games in Culture. Tampere: SAGE Publications. https://doi.org/10.4135/9781446214572Test; Métodos anticonceptivos (s.f.). Oficina para la Salud de la Mujer. https://espanol.womenshealth.gov/a-z-topics/birth-control-methods#referencesTest; Ministerio de Salud y Protección Social. (2016). Resumen Ejecutivo Encuesta Nacional de Demografía y Salud. https://www.minsalud.gov.co/sites/rid/Lists/BibliotecaDigital/RIDE/DE/ENDS-libroresumen-ejecutivo-2016.pdfTest; Mizdrak, A., Telfer, K., Direito, A., Cobiac, L. J., Blakely, T., Cleghorn, C. L., y Wilson, N. (2020). Health Gain, Cost Impacts, and Cost-Effectiveness of a Mass Media Campaign to Promote Smartphone Apps for Physical Activity: Modeling Study. JMIR Mhealth Uhealth, 8(6), e18014. https://doi.org/10.2196/18014Test; Norza Céspedes, E, y Espino-Duque,G. P. (2011). Criminalidad y análisis espacial de los delitos en Colombia, 2010. Revista Criminalidad, 53(1), 17-43. http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1794Test- 31082011000100002&lng=en&tlng=es.; Olszewski, A. E., y Wolbrink, T. A. (2017). Serious gaming in medical education. Simulation in healthcare : journal of the Society for Simulation in Healthcare, 12(4), 240-253. https://doi.org/10.1097/sih.0000000000000212Test; Organización Mundial De La Salud. (2016). Estrategia mundial del sector de la salud contra las infecciones de transmisión sexual 2016–2021. https://www.paho.org/es/documentos/estrategia-mundial-sector-salud-contrainfecciones-transmision-sexual-2016-2021-haciaTest; Ortega Arce, C., Sánchez Cedeño, M. N., Preciado Acosta, Y. M., Mendoza Mosquera, R. S., & Mina Vidal, B. (2021). Conocimientos en salud sexual y reproductiva en estudiantes de una institución educativa de Cali, Colombia - 2020-2021. Revista Digital de Ciencias Aplicadas al Deporte, 7(11), 114-125. https://revistas.ut.edu.co/index.php/edufisica/article/view/2646Test; Padilla Cerón, J. V. (2017). Lectura de clase, Tema: "Arquitectura de Sistemas Multimedia". Universidad Autónoma de Occidente, Programa de Ingeniería Multimedia.; Peláez Ayala, C. A., Solano, A. F., y Granollers, T. (2021). Proposal of a Practice to Conceive a Minimum Viable Multimedia System. IEEE Latin America Transactions, 19(9), 1590–1598. https://latamt.ieeer9.org/index.php/transactions/article/view/5053Test; Peláez Ayala, C. A., Solano, A. F., & Granollers, T. (2021). Proposal to Conceive Multimedia Systems from a Value Creation Perspective and a Collaborative Work Routes Approach. Interaction Design and Architecture(s) Journal, 8-28. https://www.researchgate.net/publication/355108417_Proposal_to_Conceive_Multimedia_Systems_from_a_Value_Creation_Perspective_and_a_Collaborative_Work_Test Routes_Approach; Rosenthal, S. R., Zhou, J., y Booth, S. T. (2021). Association between mobile phone screen time and depressive symptoms among college students: a threshold effect. Human behavior and emerging technologies, 3(3), 432-440. https://doi.org/10.1002/hbe2.256Test; Schwaber, K., y Sutherland, J. (noviembre de 2020). La Guía Definitiva de Scrum: Las Reglas del Juego. https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-GuideSpanish-European.pdfTest; Zúñiga, L. Á., Briceño Bolaños, D. E., Gonzáles Hernández, M. G., Paita Méndez, D. M., Rico Torres, V. A., & Saldaña Torres, A. L. (2009). Factores que influyen en la utilización de métodos anticonceptivos en los jóvenes. https://www.aulavirtualusmp.pe/ojs/index.php/rpoe/article/viewTest; https://hdl.handle.net/10614/14900Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital UAO; https://red.uao.edu.coTest/

  5. 5
    رسالة جامعية

    المساهمون: Solano Alegría, Andrés Fernando, Universidad Autónoma de Occidente, Masso Daza, Jhon Eder

    وصف الملف: 104 páginas; application/pdf

    العلاقة: Bascón Pantoja, E. (2004). El patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador (MVC) y su implementación en Java Swing. Acta Nova, 2(4), 493-507. http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1683Test-; 07892004000100005&lng=es&tlng=es.; Behar Rivero, D. S. (2008). Metodología de la Investigación. Editorial Shalom.; Caparroso, J. (2021). Platzi recauda US$62 millones fijándose como la mayor plataforma de educación en línea creada en Hispanoamérica. Forbes Colombia. https://forbes.co/2021/12/06/emprendedores/platzi-recauda-us60-millonesfijandose-como-la-mayor-plataforma-de-educacion-en-linea-creada-enamerica-latinaTest/.; Codecademy Team. (s. f.). MVC: Model, View, Controller. Codecademy. https://www.codecademy.com/article/mvcTest; Chimarro Chipantiza, V. L., Mazon Olivo, B., y Cartuche Calva, J. J. (2015). La usabilidad en el desarrollo de software. Universidad Técnica de Machala. https://www.researchgate.net/publication/318280962_La_usabilidad_en_el_desarrollo_de_softwareTest; Erbay, H. (2022), About Udemy. Udemy. https://about.udemy.com/esTest/.; Efficy. (s. f.), Qué es CRM: Absolutamente todo sobre Software CRM. https://www.efficy.com/es/que-es-crmTest/.; Galeano, R. (2008). Diseño Centrado en el usuario. Revista Q, 2(4). http://hdl.handle.net/20.500.11912/6524Test.; Gil, E., Tatjer, E., y Monjo Palau, A. (2009), Usuarios y sistemas interactivos. Eureka Media. http://cv.uoc.edu/annotation/6acdc803e55cf79914866c7b241b9bdc/463703/PID_00143563/modul_1.htmlTest.; Granollers i Saltiveri, T., Lorés Vidal, J., y Cañas Delgado, J. (2005). Diseño centrado en el usuario. Universitat Oberta de Catalunya. https://www.researchgate.net/publication/272962496_Diseno_de_Sistemas_InTest; teractivos_Centrados_en_el_Usuario#pf5; Granollers i Saltiveri, T. (2004). MPIU+A. Una metodología que integra la ingeniería del software, la interacción persona-ordenador y la accesibilidad en el contexto de equipos de desarrollo multidisciplinares. [Tesis Doctoral Universidad de Lleida]. https://mpiua.invid.udl.cat/docs/Tesis_Doctoral_Toni_Granollers.pdfTest; Hassan Montero, Y., y Martin Fernández, F. J. (2005). La Experiencia del Usuario. No Solo Usabilidad. https://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htmTest.; Hitachi Vantara. (2022). Pentaho Data Integration. https://help.hitachivantara.com/Documentation/Pentaho/Data_Integration_and_Analytics/9.1/Products/Pentaho_Data_IntegrationTest; Hom, J. (2000). Entrevistas y Grupos Orientados (interviews and focus groups) (Floría, A, Trad.). Universidad de Zaragoza http://www.sidar.org/recur/desdi/traduc/es/visitable/indagacion/Interv.htmTest; Institute of Electrical and Electronics Engineers. (1993). IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology. Institute of Electrical and Electronics Engineers. https://doi.org/10.1109/ieeestd.1990.101064Test; Jaramillo Bernal, E. (2021). ¿Qué es Platzi? La apuesta para que nunca pares de aprender. Platzi. https://platzi.com/blog/que-es-platziTest/.; Kvale, S., Blanco, C., y Amo, T. del (2011) Las entrevistas en investigación cualitativa. Ediciones Morata. https://ebsco.proxyuao.elogim.com/login.aspx?direct=true&db=cat00951a&AN=occ.000036122&lang=es&site=eds-liveTest; Mascheroni, M. A., Greiner, C. L., y Dapozo, G. N., y Estayno, M. G. (2013). Ingeniería de Usabilidad. Una Propuesta Tecnológica para Contribuir a la Evaluación de la a la Evaluación de la Usabilidad del Software. Revista Latinoamericana de Ingeniería de Software, 1(4): 125-134. https://www.researchgate.net/publication/290530685_Ingenieria_de_Usabilidad_Una_Propuesta_Tecnologica_para_Contribuir_a_la_Evaluacion_de_la_UsaTest; bilidad_del_Software; Microsoft Azure. (s. f.). What is Java Spring boot? Intro to Spring Boot. https://azure.microsoft.com/en-us/resources/cloud-computing-dictionary/whatis-java-spring-bootTest; Ministerio de Educación Nacional. (2013). Competencias tic para el Desarrollo profesional Docente. https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles339097_archivo_pdf_competencias_tic.pdfTest.; Moodle. (s. f.), Acerca de Moodle. Moodle. https://docs.moodle.org/all/es/Acerca_de_MoodleTest.; Nielsen, J. (2012). Thinking Aloud: The #1 Usability Tool. Nielsen Normal Group. https://www.nngroup.com/articles/thinking-aloud-the-1-usability-toolTest/; Nielsen, J. (2000). Why you only need to test with 5 users. Nielsen Normal Group. https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-usersTest/; Norman, D. A. (2000). The design of everyday things. http://kowym.com/wpcontent/uploads/2018/08/The-Design-of-Everyday-Things-Don-Norman.pdfTest.; Oracle. (s. f.). Oracle Database 11g Express Edition. Oracle. https://www.oracle.com/database/technologies/database-11g-expressedition.htmlTest; Organización Internacional Para la Estandarización. (2018). Ergonomics of humansystem interaction - Part 11: Usability: Definitions and concepts https://www.iso.org/obp/ui#iso:std:iso:9241:-11:ed-2:v1:enTest; Pressman, R. S. (2010). Ingeniería de Software. un enfoque practico (7ª ed.). McGrawHill Education.; React. (s. f.). React – Una biblioteca de JavaScript para construir interfaces de usuario. https://es.reactjs.orgTest/; SalesForce Inc. (s. f.), ¿Qué es Salesforce? Salesforce.com. https://www.salesforce.com/es/products/what-is-salesforceTest/.; Sánchez, E. (2016). Caso de uso de caja negra. SlideShare. https://www.slideshare.net/EIYSC/caso-de-uso-de-caja-negraTest; Soegaard, M. (2015). Affordances. En The Glossary of Human Computer Interaction. The Interaction Design Foundation -IxDF. https://www.interactiondesign.org/literature/book/the-glossary-of-human-computerinteraction/affordancesTest.; Sommerville, I. (2011). Ingeniería de software (9ª ed.). Pearson Educación.; Sinapsis UAO. (2022). Plan de continuidad Sinapsis UAO. [Presentación de PowerPoint]. Sinapsis UAO. https://uaomy.sharepoint.com/:b:/g/personal/brayan_hinestroza_uao_edu_co/EYgfprDg5sVCsa3-qiBk6xwBJSNGewsaO-qrI4cTqFDHSQ?e=3CMTSrTest.; Sinapsis UAO. (2023). Sobre el centro. Sinapsis UAO. https://sinapsis.uao.edu.co/sobreel-centro-2Test/; Tidwell, J. (2006). Designing Interfaces (2ª ed.). Oreilly.; Udemy Inc. (s. f.), Plataformas y funciones de Udemy. https://support.udemy.com/hc/es/articles/229233847Test; Interaction Design Foundation - IxDF. (2016). What is User Centered Design (UCD)? https://www.interaction-design.org/literature/topics/user-centered-designTest; Hinestroza Boya, B. A. (2023). Sistema software para gestionar el plan de continuidad de la ruta de innovación y emprendimiento de Sinapsis UAO. (Pasantía organizacional). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://hdl.handle.net/10614/15242Test; https://hdl.handle.net/10614/15242Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital; https://red.uao.edu.coTest/

  6. 6
    رسالة جامعية

    المساهمون: Rozo samer, Andrés Giovanni, Universidad Autónoma de Occidente

    جغرافية الموضوع: Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    وصف الملف: 88 páginas; application/pdf

    العلاقة: Ordóñez Forero, M. A. (2023). Laboratorio de control de temperatura y flujo de CO2 en el proceso de obtención de vino usando realidad virtual. (Pasantía institucional). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia. https://red.uao.edu.co/handle/10614/14895Test; [1] UAO. "Ingeniería Multimedia en la UAO - Crea todo lo que te imaginas". UAO Portal. https://www.uao.edu.co/programa/ingenieria-multimediaTest/ (accedido el 27 de octubre de 2021).; [2] J. C. González Mariño. "B-Learning utilizando software libre, una alternativa viable en Educación Superior %7C Revista Complutense de Educación". Revistas Científicas Complutenses. Universidad Complutense de Madrid. https://revistas.ucm.es/index.php/RCED/article/view/RCED0606120121ATest (accedido el 20 de agosto de 2021).; [3] A. C. Morón y D. Aguilar. "Multimedia en educación". Redalyc.org. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=15800311Test (accedido el 21 de agosto de 2021).; [4] D. Fällman, A. Backman y K. Holmlund. "VR in Education: An Introduction to Multisensory Constructivist Learning Environments". https://daniel.fallman.org/resources/papers/Fallman_VRIE.pdfTest (accedido el 23 de agosto de 2021).; [5] R. Bowen Loftin, M. Engelberg y R. Benedetti. "Applying Virtual Reality in Education". Redes de Computadores e suas aplicações na Educação. http://penta2.ufrgs.br/~liane/rv/applyingVRineducation.pdfTest (accedido el 23 de agosto de 2021).; [6] C. Youngblut. "Educational Uses of Virtual Reality Technology". Cumincad. https://papers.cumincad.org/data/works/att/94ea.content.pdfTest (accedido el 23 de agosto de 2021).; [7] A. G. Abulrub, A. Attridge y M. A. Williams. "View of Virtual Reality in Engineering Education: The Future of Creative Learning". Online-Journals.org. https://onlinejournals.org/index.php/i-jet/article/view/1766/2019Test (accedido el 25 de agosto de 2021).; [8] STEREOINMOTION. "Anatomyou VR %7C App 3D Inmersiva de Anatomía Humana". Anatomyou VR. https://anatomyou.comTest/ (accedido el 25 de agosto de 2021).; [9] Pearson. "Mondly VR: Language Learning Immersion". Mondly - Learn Languages Online for Free. https://www.mondly.com/vrTest (accedido el 25 de agosto de 2021).; [10] Unimersiv. "VR Training // Virtual Reality Education - Unimersiv". Unimersiv. https://unimersiv.comTest/ (accedido el 28 de agosto de 2021).; [11] DrashVR LLC. "Titans of Space". DrashVR LLC. https://crunchywood.com/titansofspace.htmlTest (accedido el 30 de agosto de 2021).; [12] LUDEN.IO. "InMind 2 VR". InMind 2 VR. https://luden.io/inmind2Test/ (accedido el 30 de agosto de 2021).; [13] N. H. Ausubel, “Psicología Educativa: Un punto de vista cognoscitivo. México: Trillas, 1983.; [14] L. Molina. "Teoría del Aprendizaje Significativo". https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/36648472/Aprendizaje_significativo-withcover-page-v2.pdfTest (accedido el 10 de septiembre de 2021).; [15] M. A. Moreira. "¿al final, ¿qué es aprendizaje significativo? *". RIULL Principal. https://riull.ull.es/xmlui/bitstream/handle/915/10652/Q_25_Test(2012)_02.pdf?sequence=5&isAllowed=y (accedido el 17 de septiembre de 2021).; [16] amazonaws. "Aprendizaje Significativo". https://s3.amazonaws.com/s3.timetoast.com/public/uploads/photo/13574817/image/92f6bf4aac2ce408b65ac036643e5ffdTest (accedido el 18 de septiembre de 2021).; [17] M. Ganduxé. "¿Qué es el e-learning? - eLearning Actual". eLearning Actual. https://elearningactual.com/e-learning-significadoTest/ (accedido el 18 de septiembre de 2021).; [18] Blackboard. "Latin America & Caribbean %7C Blackboard". Educational Technology Services %7C Blackboard %7C North America. https://www.blackboard.com/es-lacTest (accedido el 21 de septiembre de 2021).; [19] E. Durán, R. Costaguta y M. Gola. "El modelo b-learning implementado en la asignatura simulación". Sistema de Información Científica Redalyc, Red de Revistas Científicas. https://www.redalyc.org/pdf/3314/331427215008.pdfTest (accedido el 21 de septiembre de 2021).; [20] J. C. Gómez Monsalve y D. M. Amaya Vanegas. "Implementación de ambientes de aprendizaje b-learning: Retos para docentes y estudiantes". Dialnet. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5123789Test (accedido el 7 de octubre de 2021).; [21] Revista Vive. "B-Learning: una metodología que transforma la educación". Revista Vive. https://revistavive.com/b-learning-transforma-la-educacionTest/ (accedido el 11 de octubre de 2021).; [22] A. Colmenar Santos y F. Mur Pérez. "Sistemas Multimedia". Cursos en Abierto de la UNED — OCW UNED. http://ocw.innova.uned.es/mm2/tm/contenidos/pdf/tema1/tmm_tema1_apuntes_mTest webd_fm2007.pdf (accedido el 27 de octubre de 2021).; [23] D. Alonso Martínez y P. Navazo Ostúa. "Juegos y simulaciones en la educación actual". Dialnet. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6972156Test (accedido el 11 de noviembre de 2021).; [24] D. Rubio Uceta. "Diferencias entre gamificación, serious games, simuladores y juegos". The Softtek Blog. https://blog.softtek.com/es/diferencias-entregamificaciTestón-serious-games-simuladores-y-juegos (accedido el 11 de noviembre de 2021).; [25] 270Soft. "President Election Game". Awe-Inspiring Interactive Inc. http://270soft.com/us-election-games/president-election-game-infinityTest/ (accedido el 11 de noviembre de 2021).; [26] D. Levis. "“¿Qué es la realidad virtual?" Academia, accelerating the world's research. (accedido el 15 de diciembre de 2021).; [27] Microsoft. "Microsoft Flight Simulator %7C Xbox". Xbox.com. https://www.xbox.com/es-CO/games/microsoft-flight-simulatorTest (accedido el 15 de diciembre de 2021).; [28] X. Basogain, M. Olabe, K. Espinosa, C. Rouèche y J. Olabe. "Realidad Aumentada en la Educación: una tecnología emergente". Escuela Superior de Ingeniería de Bilbao. https://trendsandissues.webnode.page/_files/200000010Test- 3884839004/educamadrid-2007.pdf (accedido el 21 de enero de 2022).; [29] R. Holgado. "El metaverso: el futuro de Internet en el que las grandes empresas tecnológicas invierten ya vale 500.000 millones de euros". 20bits. https://www.20minutos.es/tecnologia/actualidad/el-metaverso-el-futuro-de-interneten-el-que-las-grandes-empresas-tecnologicas-invierten-4755398Test/ (accedido el 21 de enero de 2022).; [30] Realinfluencers Editor. "Las 10 mejores apps de realidad aumentada para educación - Realinfluencers". Realinfluencers. https://www.realinfluencers.es/2016/11/29/10-mejores-aplicaciones-realidadaumentada-eduacionTest/ (accedido el 21 de enero de 2022).; [31] A. Prabhu. "Google Traductor". GIZBOT. https://www.gizbot.com/img/2017/09/googletranslateappgetsofflinetranslationinstanTest tvisualizationandmore-13-1505309298.jpg (accedido el 4 de febrero de 2022).; [32] B. Salazar López. "¿Qué es un Proceso Industrial? » Ingenieria Industrial Online". Ingenieria Industrial Online. https://www.ingenieriaindustrialonline.com/procesos-industriales/que-es-unproceso-industrialTest/ (accedido el 4 de febrero de 2022).; [33] milianeditores. "Cómo se imprime un libro". milianeditores. https://miliandiseno.com.mx/wp-content/uploads/2018/09/impresion-de-librosmahendra-kumar-536787-unsplash.jpgTest (accedido el 19 de marzo de 2022).; [34] "Variables de proceso". Supervisar Variables. https://supervisarvariables.blogspot.com/2014/10/variables-de-proceso.htmlTest (accedido el 29 de marzo de 2022).; [35] A. Gonzáles, A. C. Muñoz y N. Beliz. "Vista de Uso de la metodología DCU para el diseño de la interfaz del portafolio docente en la UTP %7C Revista de Iniciación Científica". Portal de Revistas Académicas UTP. https://revistas.utp.ac.pa/index.php/ric/article/view/599/html#:~:text=La%20metodolTest ogía%20del%20Diseño%20Centrado%20en%20el%20Usuario%20(DCU)%20se,la %20comunidad%20de%20usuarios%20finales (accedido el 10 de abril de 2022).; [36] itspresso. "5 benefits of user centered desing process to use it". itspresso. https://itspresso.com/5-benefits-of-user-centered-design-process-to-use-itTest/ (accedido el 1 de mayo de 2022).; [37] E. Saavedra. "Cómo hacer un perfil de Persona %7C designthinking.gal". designthinking.gal %7C Consultora de innovación y formación %7C Design Thinking en España. https://designthinking.gal/la-herramienta-personasTest/ (accedido el 3 de mayo de 2022).; [38] ytiming. "Herramienta persona". ytiming. https://i.ytimg.com/vi/71HsxXnxNFs/maxresdefault.jpgTest (accedido el 3 de mayo de 2022).; [39] Dinngo. "Design Thinking en Español". Design Thinking en Español, la primera plataforma online en difundir contenido libre en español sobre el método Design Thinking e innovación. https://designthinking.esTest/ (accedido el 10 de abril de 2022).; [40] itmadrid. "Fases del Desing Thinking". Educación y Cursos online virtual para tu gente - ITMadrid. https://www.itmadrid.com/wpcontent/uploads/2020/02/itmadrid-fases-del-design-thinking.pngTest (accedido el 22 de junio de 2022).; [41] ITMadrid. "Qué es y para qué sirve Design Thinking %7C ITMadrid". ITMadrid. https://www.itmadrid.com/que-es-y-para-que-sirve-design-thinkingTest/ (accedido el 22 de junio de 2022).; [42] Sinnapps. "Metodología SCRUM: ¿qué es y cómo aplicarlo en tu trabajo? %7C Sinnaps". Gestor de proyectos online. https://www.sinnaps.com/blog-gestionproyectos/metodologia-scrumTest (accedido el 22 de junio de 2022).; [43] K. Schwaber y J. Sutherland. "La Guía de Scrum". Home %7C Scrum Guides. https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2016/2016-Scrum-GuideSpanish.pdf#zoom=100Test (accedido el 3 de julio de 2022).; https://hdl.handle.net/10614/14895Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital UAO; https://red.uao.edu.coTest/

  7. 7
  8. 8
    رسالة جامعية

    المؤلفون: Giraldo Mora, Maria Camila

    المساهمون: Sandoval Ramírez, Camilo

    جغرافية الموضوع: Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    الوقت: Universidad Autónoma de Occidente, Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    وصف الملف: 62 páginas; application/pdf

    العلاقة: Giraldo Mora, M. C. (2022). Estudio de experiencia de usuario para el desarrollo de la plataforma web de gestión de plan de carrera en la empresa Ol Software. (Pasantía institucional). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia; BENAVIDES ALLENDES, Carmen Gloria. El Enfoque Del Diseño Centrado En Usuario En El Desarrollo De Sitios Web Transaccionales [en línea]. Trabajo de grado. Chile: Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, 2008 [consultado el 20, enero, 2022]. Disponible en Internet: http://opac.pucv.cl/pucv_txt/txtTest- 2000/UCH2085_01.pdf.; B,Laurel. The art of human-computer interface design. 43a ed. [s.l.]: Technical Communication, 1996.; BROWN, Tim. Design thinking. En: Harvard Business Review [en línea]. 2008. [Consultado el 9, febrero, 2022]. Disponible en Internet: https://emprendedoresupa.files.wordpress.com/2010/08/p02_brown-designthinkingTest. pdf.; CANTÚ, Andrea. Qué es: diseño de interacción (ixd). Intuitivamente [página web]. (11, julio, 2017). [Consultado el 14, enero, 2022]. Disponible en Internet: https://blog.acantu.com/que-es-diseno-interaccionTest/.; CONSTANTINE, Larry L. Software for use: a practical guide to the models and methods of usage-centered design. [s.l.]: Pearson Education, Limited, 1999. 608 p. ISBN 9780321773722.; Fitzpatrick Darcie. Open Practice Library. AEIOU Observation Framework. Noviembre 30 de 2018. [Consultado el 9 de marzo de 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3etTyzbTest; Friss Dam, Rikke. Interaction Design Foundation. Define and frame your design challenge by creatin your point of view and ask “how might we”. Septiembre de 2020. [Consultado el 9 de marzo de 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3t7JBLWTest; GOVUK. Investigación y observación contextual. Comunidad de investigación de usuarios. 2017. [Consultado el 9 de marzo de 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3ep0OwiTest; GARRETT, Jesse James. Los Elementos de la Experiencia de Usuario [en línea]. Los Elementos de la Experiencia de Usuario. 2000 [consultado el 14, enero, 2022]. Disponible en Internet: https://secureservercdn.net/160.153.138.71/a1e.314.myftpupload.com/wpcontent/uploads/2016/03/elementos-ux.pdfTest.; INTERACTION DESIGN ASSOCIATION – IXDA. What is interaction design? Interaction Design Association – IxDA [página web]. [Consultado el 14, enero, 2022]. Disponible en Internet: https://ixda.org/ixda-global/about-historyTest/.; KUNIAVSKY, M. Observing the user experience: a practitioner’s guide to user research. San Francisco: Elsevier, 2003. ISBN 1-55860-923-7.; LOPEZ, Oscar. ▷¿Qué es un User Flow en UX? Formiux [página web]. [Consultado el 28, abril, 2022]. Disponible en Internet: https://formiux.com/que-es-un-user-flowTest/.; MONTERO HASSAN, Yusef, SANTAMARÍA ORTEGA, Sergio. no solo usabilidad. Informe APEI de Usabilidad: Diseño Centrado en el Usuario (DCU). Asociación Profesional de Especialistas en Información. 2009. [Consultado 9 Marzo 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3emZCcATest; Miro. “Customer Journey Map Template”. [Consultado el 9 de marzo de 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3l8NUneTest; NORMAN, Don y NIELSEN, Jakob. The Definition of User Experience (UX). Nielsen Norman Group [página web]. [Consultado el 15, enero, 2022]. Disponible en Internet: https://www.nngroup.com/articles/definition-user-experienceTest/.; NIELSEN, Jakob. User testing: why & how (video). Nielsen Norman Group [página web]. [Consultado el 15, enero, 2022]. Disponible en Internet: https://www.nngroup.com/videos/user-testing-jakob-nielsenTest/.; PRESSMAN, Roger S. Ingeniería del software, un enfoque práctico [en línea]. 7a ed. Mexico: Mc Graw Hill, 2010 [consultado el 10, febrero, 2022]. 736 p. Disponible en Internet: http://cotana.informatica.edu.bo/downloads/ld-Ingenieria.de.software.enfoque.practico.7ed.Pressman.PDFTest. ISBN ISBN: 978-607- 15-0314-5.; RUBIN, JEFFREY. Chisnell, Danna. Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design, and Conduct Effective Tests. 2. Wiley, 2008. 205. 2. [Consultado el 9 de marzo de 2021]. Disponible en: https://bit.ly/3bD0sAdTest; TONI GRANOLLERS. Curso IPO - diseño de la interfaz de usuario (IU) [video]. YouTube. (13, julio, 2020). [Consultado el 15, enero, 2022]. 72:52 min. Disponible en Internet: https://www.youtube.com/watch?v=fu1jOSwzyj8Test.; WIM SPEELT HD FULL. Steve jobs on design (2002) [video]. YouTube. (29, agosto, 2017). [Consultado el 15, enero, 2022]. 02:05 min. Disponible en Internet: https://www.youtube.com/watch?v=Ddjy_hTO7TcTest; https://hdl.handle.net/10614/14018Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital; https://red.uao.edu.coTest/

  9. 9
    رسالة جامعية

    المساهمون: Sandoval Ramirez, Camilo

    جغرافية الموضوع: Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    الوقت: Universidad Autónoma de Occidente, Cll 25 # 115-85 Km 2 Vía Cali - Jamundi

    وصف الملف: 126 páginas; application/pdf

    العلاقة: Gil Valderrama, J. A. y Méndez Castañeda, M. A. (2022). Sistema interactivo para la gestión de propiedades y clientes de una inmobiliaria independiente. (Proyecto de grado). Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Colombia.https://red.uao.edu.co/handle/10614/14108Test; 1] A. A. Castro, G. P. Ávila-Fajardo, and O. J. S. J. E. Rodríguez, "Las TIC en la formulación estratégica de las pymes de Santiago de Cali-Colombia," vol. 13, no. 1, pp. 102-111, 2017.; [2] L. J. E. D. Arantón-Areosa, "Web 2.0 y aplicaciones móviles (App)," vol. 6, no. 17, pp. 44-47, 2012.; [3] Edu.gcfgloba. ¿Que son las aplicaciones Web? May. 7 2022. Disponible en: https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-son-las-aplicaciones-web/1Test/; [4] L. A. Castañeda. Durante una entrevista realizada en Ago, 15 2020; [5] "MinTIC revela los primeros resultados del Observatorio de Economía Digital," Consultado en: Ago. 22, 2020. Disponible en: https://www.mintic.gov.co/portal/inicio/Sala-de-Prensa/Noticias/61929:MinTICrevelaTest- los-primeros-resultados-del-Observatorio-de-Economia-Digital; [6] S. C. Rengifo et al., Plan TIC 2018-2022. El futuro digital es de Todos, M. d. T. d. l. i. y. l. Comunicaciones, ed., Bogotá: MinTIC, 2018. [Internet]. Consultado en Jun. 24, 2021.; [7] INMOFLEX. 2021. Programa gestion inmobiliaria Software Bienes Raices. Ene. 24, 2021. Disponible en: https://www.inmoflex.comTest; [8] Mis propiedades. Administración de arriendos en línea. 2021, Jun. 5, 2021Disponible en: https://www.mispropiedades.coTest; [9] FincaRaíz. Compre, Venda, Alquile - Avisos Clasificados El País. Jun. 7, 2021. Disponible en: https://fincaraiz.elpais.com.coTest; [10] A. G. Bedoya, ¿ Qué es interactividad?, 1997. [Internet]. Disponible en: http://www.sinpapel.com/art0001.shtmlTest. Consultado en Ago. 12, 2021.; [11] J. C. Cobo Romaní, "El concepto de tecnologías de la información. Benchmarking sobre las definiciones de las TIC en la sociedad del conocimiento," pp. 310-312, Sep. 22, 2009 2009.; [12]"HUMAN COMPUTER INTERACTION," Consultado en: Ago. 10, 2021; [13] J. M. Carroll, "Human–computer interaction: psychology as a science of design," International Journal of Human-Computer Studies, vol. 46, no. 4, pp. 501-522, 1997/04/01/ 1997.; [14] ISO 9241-210:2019(en) Ergonomics of human-system interaction — Part 210: Human-centred design for interactive systems, 2019.; [15] K. Pernice. (2016, Sep. 20, 2021). UX Prototypes: Low Fidelity vs. High Fidelity. Disponible en: https://www.nngroup.com/articles/ux-prototype-hi-lo-fidelityTest/; [16] T. Granollers. (Jun. 23 2021). ¿Qué es un prototipo? Disponible en: https://mpiua.invid.udl.cat/fases-mpiua/prototipado/que-es-un-prototipoTest/; [17] T. Granollers. (Sep. 20, 2021). Prototipos de Baja Fidelidad y Alta Fidelidad. Disponible en: https://mpiua.invid.udl.cat/fases-mpiua/prototipado/categorias-detecnicasTest- de-prototipado/; [18] N. Bevana, J. Kirakowskib, and J. Maissela, "What is usability," in Proceedings of the 4th International Conference on HCI, 1991: Citeseer.; [19] N. Bevan, J. Carter, and S. Harker, "ISO 9241-11 revised: What have we learnt about usability since 1998?," in International Conference on Human-Computer Interaction, 2015, pp. 143-151: Springer.; [20] N. Bevan, J. Carter, J. Earthy, T. Geis, and S. Harker, "New ISO standards for usability, usability reports and usability measures," in International conference on human-computer interaction, 2016, pp. 268-278: Springer.; [21] T. G. i Saltiveri, J. L. Vidal, and J. J. C. Delgado, Diseño de sistemas interactivos centrados en el usuario. Editorial UOC, 2011.; [22] T. Granollers. (Jun. 23, 2020). Modelo de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad y la Accesibilidad (MPIu+a). Disponible en: https://mpiua.invid.udl.cat/fases-mpiuaTest/; [23] R. A. Española. (2021, Dic, 10). Necesidad. Disponible en: https://dle.rae.es/necesidadTest; [24] I. Sommerville, "Requerimientos del software," vol. 6, pp. 108-110, 2005.; [25] M. A. J. I. R. D. L. S. R. Chaves, "La ingeniería de requerimientos y su importancia en el desarrollo de proyectos de software," vol. 6, no. 10, pp. 1-13, 2005.; [26] S. franco. Durante una entrevista realizada en Dic, 15 2021; [27] I. Sommerville, Software Engineering, 10 ed. 2018.; [28] ISO/IEC 9126-1:2001 Software engineering — Product quality — Part 1: Quality model, 2001.; [29]R. C. Martin, Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design, 1 ed. Pearson, 2017.; [30]J. Spinelli. (2018, May, 11 2022). MVC Overview. Disponible en: https://medium.com/@joespinelli_6190/mvc-model-view-controller-ef878e2fd6f5Test; [31] I. C. Education. (2020, May, 11 2022). Arquitectura de tres niveles. Disponible en: https://www.ibm.com/co-es/cloud/learn/three-tierarchitectureTest#:~: text=La%20arquitectura%20de%20tres%20niveles%20es%20una %20arquitectura%20de%20software,datos%20donde%20se%20almacenan%20y; [32] A. B. Santos. (2020, Dic. 15, 2021). Clean architecture en Flutter. Disponible en: https://medium.com/gdgeurope/clean-architecture-en-flutter-ee028a6379a5Test; [33] R. F. Córdova Espinoza and B. E. Cuzco Sarango, "Análisis comparativo entre bases de datos relacionales con bases de datos no relacionales," 2013.; [34] Google. Material Design. Dic 13, 2021 Disponible en: https://material.io/designTest; [35] Google. (Dic 16, 2021). Dark theme. Disponible en: https://material.io/design/color/dark-theme.htmlTest; [36] C. Banes, "Cost of a pixel color," presented at the Android Dev Summit '18, 2018. Disponible en: https://www.youtube.com/watch?v=N_6sPd0Jd3g&list=PLWz5rJ2EKKc8WFYCR9esqGGY0vOZm2l6e&index=36Test; [37] T. G. I Saltiveri, MPIu+ a. Una metodología que integra la Ingeniería del Software, la Interacción Persona-Ordenador y la Accesibilidad en el contexto de equipos de desarrollo multidisciplinares. Universitat de Lleida, 2007.; [38] J. Nielsen, Usability engineering. Morgan Kaufmann, 1994.; [39] J. Nielsen. (Ene. 20, 2022). 10 Usability Heuristics for User Interface Design. Disponible en: https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristicsTest/; [40] B. Tognazzini. (Ene. 20, 2022). First Principles of Interaction Design (Revised & Expanded). Disponible en: https://asktog.com/atc/principles-of-interaction-designTest/; [41] J. DeVos. (Ene. 22, 2022). Heuristic Principles for Mobile Interfaces. Disponible en: https://www.toptal.com/designers/usability-testing/mobile-heuristic-principlesTest; https://hdl.handle.net/10614/14108Test; Universidad Autónoma de Occidente; Repositorio Educativo Digital; https://red.uao.edu.coTest/

  10. 10